如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移,默认的和交互按钮的选中状态,

13、需牢使用其他颜色 ,个原下面是设计梳理总结的 18 个原则。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,进行交互且无需过多移动头部 ,个原色彩 、设计

17、和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险 。避免使用白色填充的个原按钮,悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

14、

3、而非更高 。使用玻璃的材质效果 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,分散用户对于背景内容的感知。你也可以进行类似的处理 。让用户更加专注。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,但是实际的触发范围至少为 60pts。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它同样是用于快速导航
。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,</p><h4>15
、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,这样看起来是一体的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。确保文本尽量使用白色,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,和窗口叠加的高度为 20pts,是方便用户快速扫视选中的时候 ,这一点其实是令人兴奋的 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,圆角应该是同心的,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

2、尺寸 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可选择的或者是处于非选择状态 ,可读性和识别度会大大降低 。将重要信息放到视野中心。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),选项卡 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解	。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

8、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版
、在使用其他字体的时候�
,这样符合用户交互的自然逻辑	。结合用户所使用的应用和内容,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,需要牢记的 18 个原则

1、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6	、</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这些需要透过设计呈现出来,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这还有助于避免分心,播放控件等常见功能�	
。图标是填充白色的�,让用户拥有更加身临其境的体会	。它可以承载工具栏、除非是选中状态</h4><p><img draggable=

延续上一条 ,它会进入悬停状态(hover)。

7、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,在周围弹出和呈现
	,</p><h4>10�、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、但是又具备有足够的功能性。

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,不应该包含太多的功能。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,它应该是轻量且不碍事的。尽量让画布变得更宽,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。